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Get OutER les salles d'évasion

En savoir plus sur les salles d'évasion de Get Out 51 et consulter également les classements ! Le plaisir commence ici !
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VUE D'ENSEMBLE
Le jeu d'évasion Les p'tits pirates est destiné aux enfants de 8 à 12 ans. Durée du jeu : 45 minutes. En 1670, le grand Cortez a pillé le navire du célè...
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The London Scenario, 1999. Une série de meurtres ignobles se déroulent depuis plusieurs mois dans la capitale. Cette atrocité a un nom : John The Butche...
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Vous avez été enlevé par un esprit maléfique. Vous serez endormi pendant les 60 prochaines minutes. Ce sera probablement l'heure la plus longue de votre...
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Durée du jeu : 90 minutes. Rouen, France, 2018. Le groupe d'experts du département scientifique des petits enquêteurs est convoqué, un suspect s'est éch...
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La salle des détectives P'tits est strictement réservée aux enfants entre 7 et 13 ans. Cette salle permet aux enfants de découvrir des jeux d'évasion de...
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Le scénario 1963, quelques heures après l'assassinat de John Fitzgerald Kennedy au Dealey Plaza. Les États-Unis sont en état d'alerte. Le président Kenn...
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Le scénario 1925, la révolution industrielle est en marche. La face du monde change et l'électricité entre dans les foyers. Nikola Tesla et Thomas Ediso...
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Le scénario En France, au coeur du Moyen Age, le Grand Maître des Templiers est injustement emprisonné dans un donjon à Castelnau. Seuls vous, chevalier...
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1861, Virginia City Le propriétaire du saloon le plus populaire de la ville détient un butin inestimable acquis illégalement en volant et en pillant des...
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Bienvenue à Lille, dans le nord de la France, pour la deuxième étape de notre Tour de France des Jeux de l'évasion. Get Out est l'une des premières marq...
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Le scénario 1999, Londres, un tueur en série nommé John The Butcher est en liberté depuis plusieurs mois maintenant. Le commissaire J. Cunningham, le pl...
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Ce jeu d'évasion est conçu pour les enfants de 8 à 13 ans. Durée du jeu : 45 minutes. Oyez, oyez, jeunes pirates, bateau en vue. Il est trop tard ! Vous...
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La Malédiction d'Horus est la cinquième salle d'évasion offerte par le prolifique Get Out Lille. Le plus grand complexe de jeux d'évasion de la ville a ...
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Il ne faut pas le savoir, les journalistes doivent être tenus à l'écart, la discrétion est primordiale. Il faut utiliser les meilleures personnes, une é...
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1963, États-Unis, quelques heures après l'assassinat de John Fitzgerald Kennedy. Vous incarnez le vice-président et son équipe qui viennent d'être enfer...
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12 heures : les vibrations de votre téléphone vous font sortir de votre sommeil profond. Un message, une invitation curieuse, une adresse étrange... Pou...
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1692, ville de Salem Les trois sœurs Tituba ont été réveillées par un malheureux coup de semonce et vous n'aurez que 60 minutes pour récupérer leur grim...
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Le Fort est le quatrième scénario de Get Out, le premier magasin à ouvrir à Lille en novembre 2014, et le premier lieu de la ville à avoir une atmosphèr...
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1999, Scotland Yard, le commissaire J. Cunningham vient de disparaître. Vous entrez dans son bureau et vous partez à sa recherche....
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1664, le capitaine Cortez, un pirate sanguinaire, apporte la terreur dans les eaux britanniques. Il a également volé l'un des joyaux inestimables de la ...
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Dans le scénario de 1925, la révolution industrielle est en cours et l'électricité entre dans les foyers. Nikola Tesla et Thomas Edison sont en désaccor...
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"Fidélité, bravoure et intégrité. » Quantico, Virginie, 2018. Face à la complexité croissante des enquêtes criminelles, l'Académie du FBI recherche de n...
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Durée du jeu : 75 minutes. Le magicien Kellar est sur le point de mourir. Il cherche une équipe pour lui succéder et prendre la relève. Pour ce faire, i...
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Durée du jeu : 45 minutes. Le roi de Castelnau vient de mourir, laissant le trône vacant... Ses deux fils se battent donc pour la couronne et chacun d'e...
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Égypte, 1991. Le célèbre explorateur Harry Jones a disparu lors de sa dernière expédition, alors qu'il venait de pénétrer dans un tombeau mystérieux ! I...
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L'atelier tesla
10.02 CRITIQUES
1925, en pleine révolution industrielle, votre équipe d'espions Edison doit s'infiltrer dans l'atelier de Tesla pour voler ses plans secrets....
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Examens des salles d'évasion Get Out

Les joueurs de 7 ont écrit des évaluations sur les salles de Get Out Escape.
L'atelier tesla
Lille
Test de l'affaire Cunningham. L'atmosphère, le stress dû au passage du temps. Tout y est ! Nous reviendrons la semaine prochaine pour la deuxième enquête ! Et le personnel est très gentil et agréable !
L'atelier tesla
Lille
Nous avons passé un bon moment. Ma mère à mobilité réduite a pu participer avec nous au jeu ... du bon temps ! pour recommander et refaire les nouvelles enquêtes.
The Secrets of the Panic Room
Lille
Le site m'avait attiré... J'ai trouvé intéressant de le faire avec mon équipe Franchement, je n'ai pas été déçu Tout le monde a adoré. Nous avons juste manqué notre sortie mais c'est un bon exercice pour la prochaine enquête. Merci beaucoup. C'était formidable et très bien reçu.
The Secrets of the Panic Room
Lille
Premier scénario au Get Out, tout ce que je peux dire, c'est que c'était immersif et sportif Смайлик "smile" I'm still hot. Une équipe vraiment au top, une ambiance de folie, un maître du jeu qui était heureusement là (et qui devait rire pour voir nos neurones pédaler à toute vitesse). Une très bonne expérience, plus qu'un simple test du 2ème scénario.
L'affaire cunningham
Lille
L'équipe & les deux puzzles sont au top (et deux hihi gagnent !) a très vite pour ĺ 'arrivée du troisième en décembre
L'affaire cunningham
Lille
L'équipe & les deux puzzles sont au top (et deux hihi gagnent !) a très vite pour ĺ 'arrivée du troisième en décembre
L'affaire cunningham
Lille
Réservation faite il y a 10 jours, annonce faite seulement 3 jours avant la session ne peut avoir lieu à cause de deux réservations en même temps dans la même salle ! Pas très sérieux tout ça...