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Brainstorm salle d'audience

ARGENTEUIL WINSCAPE
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Depuis le 12 janvier 2017, jour de notre test Brainstorm, la salle a changé et comprend maintenant quelques activités physiques, comme tous les cours de Winscape. L'examen ci-dessous ne reflète donc pas exactement l'expérience que vous aurez. Derrière la grande baie vitrée, nous avons une vue imprenable sur la piste de karting et la dizaine de pilotes qui y font la course. A quelques pas de nous se trouve un bar, à l'étage se trouve un simulateur de chute libre... Cette fois, nos essais ne nous ont pas conduits dans un magasin de classique : Aerokart est un grand complexe de loisirs basé à Argenteuil, dans le Val-d'Oise - depuis Paris, comptez vingt minutes de transilien puis vingt minutes de marche -, qui s'est lancé dans des jeux d'évasion fin 2016. Quatre salles y seront à terme proposées sous la marque Winscape, soit plutôt quatre parcours. Si le but est toujours l'évasion, le gameplay est très différent des jeux d'évasion classiques : Les salles Winscape s'éloignent des jeux d'évasion classiques pour s'orienter vers des jeux d'action rappelant le credo de Koezio, qui sont plus axés sur les tests d'agilité et les défis sportifs que sur les tests intellectuels. Le cours Brainstorm, qui fait l'objet de cette revue, est le plus proche des jeux d'évasion traditionnels : il est construit autour de puzzles à résoudre et vous y trouverez beaucoup de manipulations et de fouilles, principalement visuelles. Les fans des salles d'évasion seront dans leur élément ! Le scénario Logique, habileté, un soupçon de calcul, une touche d'informatique, un peu d'imagination, beaucoup de cohésion... Le cours couvre six pièces et vous disposez d'un maximum de dix minutes pour trouver la solution et déverrouiller la porte de chaque pièce. Notre objectif est de recruter les meilleurs parmi les meilleurs. Recruter les meilleurs des meilleurs, mais pour quelle mission, nous dites-vous ? Le complexe de loisirs répond à cette question en proposant une logique globale attrayante : Aerokart identifie les talents qui peuvent constituer une équipe pour un futur campement sur une exoplanète. Des individus capables d'endurer un long et éprouvant voyage, une vie en communauté dans des conditions extrêmes. Après la chute libre (élément inconnu et perturbateur, contrôle de son corps en l'air, défi à l'apesanteur), le karting (conduite, réflexes, précision), Winscape ajoute des tests supplémentaires (cognitifs/sensoriels et physiques) pour détecter l'équipe parfaite, celle qui aura les meilleures chances de réussir. Il n'est donc pas étonnant que l'ensemble du jeu se déroule dans une atmosphère futuriste. Nous enfilons des combinaisons de mécanique spatiale et sommes propulsés dans une grande zone de réception magnifiquement éclairée, de couleur blanche et bleue... Dès le départ, la sensation d'immersion est forte : on ne sait pas si on est là pour tester un jeu d'évasion ou pour postuler au projet de télé-réalité d'exploration spatiale Mars One... Nous entrons dans un sas de décontamination avec des effets spéciaux réussis et notre aventure commence. Agilité, arithmétique, piratage Comme l'annonce le briefing de la mission, vous explorerez un total de six pièces et aurez dix minutes à chaque fois pour trouver un moyen de débloquer la suivante. Votre maître de jeu ne vous contactera qu'en cas de problème technique : aucun indice ne viendra à votre secours ! Si vous n'avez pas assez de temps, vous serez automatiquement dirigé vers l'étape suivante. Dans chaque espace, vous devrez observer chaque recoin le plus rapidement possible, analyser la situation, définir votre objectif et ensuite travailler en équipe pour l'atteindre. Chaque espace correspond à une compétence, une compétence que vous devrez valider : agilité, calcul, défi sensoriel, piratage informatique, etc. L'ensemble est enveloppé dans des décors futuristes aux finitions impeccables, à l'éclairage tamisé, avec des effets sonores et des effets spéciaux efficaces, garantissant une excellente immersion. Les puzzles sont assez classiques mais bien construits, les manipulations sortent de l'ordinaire - une seule pièce sur les six ne nous a pas convaincus. Votre objectif, comme vous pouvez le constater, est de terminer les tests le plus rapidement possible ! Les performances de votre équipe seront évaluées en fonction du temps passé sur chaque étape, qui sera transcrit en un certain nombre de points. N'oubliez pas de revoir votre culture G, car chaque fois que vous sortez d'une salle en moins de dix minutes, vous pouvez améliorer votre score en répondant à des quiz. Un test supplémentaire qui s'inscrit bien dans la logique du scénario, l'idée étant de recruter l'équipe de supermen et/ou de supermen avec toutes les compétences. La seule chose décevante à noter est l'absence de débriefing : vous n'en saurez pas plus sur les énigmes que vous n'avez pas pu résoudre ou sur les mécanismes que vous n'êtes pas sûr d'avoir compris.
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Adresse: 199-203 Route de Pontoise 95100
Facebook: https://www.facebook.com/aerokart.fr/
Instagram: https://www.instagram.com/aerokart/
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Casse-Tête
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